ENERGI POTENSIAL
MAGNET DAN PAKU
Setelah pembuatan Object selesai
, kemudian menganimasikan object sesuai materi yaitu Paku menuju magnet yang
disebut energi potensial. Setelah animasi selasai saya akan menampilkannya pada
Augmented Reality. Cara yang saya lakukan sebagai berikut:
1.
Export ke fbx (File- export- fbx), kemudian
pilih tempat untuk menyimpan file dan simpan.
2.
Karena saya tidak menggunakan texture jadi saja
pilih file – external data-unpack all into files. Pastikan folder tempat
penyimpanan file blend sudah memiliki file.fbx.
3.
Kemudian buka file unity dan import file vuforia
dan Image target yang digunakan sebagai marker yang telah saya miliki.
4.
Pada asset saya membuat folder baru yang saya
beri nama Magnet.
5.
Kemudian saya import file.fbx yang telah saya
buat ke folder Magnet di unity dengan cara drag and drop dari window.
6.
Pilih file fbx di asset dan rubah propertinya
sbb:
-
Tab Model: scale menjadi 1.0
-
Tab Rig: Animation type dari generig menjadi
legacy
-
Tab Animations :
1.
Wrap mode menjadi loop
2.
Di bagian clips, tekan tombol +
3.
Nama nya saya ganti menjadi magnet
4.
Pada start frame saya ganti menjadi 0 dan end
frame menjadi 100 sesuai dengan animasi pada file blender .
5.
Centang add loop frame
6.
Rubah wrab mode menjadi loo
7. Setelah
disetting import file image target dan ar Camera (asset-Qualcomm Augmented
Reality-prefabs) drag ke layar scene, atur posisi dan scale (atur kembali semua
keposisi ke 0,0,0 baru gerakkan AR camera di sumbu y)
8.
Kemudian object image target, rubah properti
dataset dan image target dari empty menjadi (foto) sesuai marker yang di
upload. Pilih object ar camera, centang load data set dan active.
9.
Import file fbx (asset-magnet-file fbx ) kelayar
scene, setelah atus posisi kemudian discale. Untuk terlihat pada priview object
dan image target saat memilih ar camera.
10. Buka
detail isi object fbx. Hapus object dari blender yang tidak dibutuhkan pada
file fbx.
11. Setalah
selesai object dibuat apk , sebelum membuat apk, harus menginstal JDK dan SDK.
Setelah semuanya selesai di instal, kemudian pilih file build and run.
Marker yang saya Gunakan
Marker yang saya Gunakan

0 komentar:
Posting Komentar