Jumat, 27 Juni 2014
STORY
BOARD
GAME
“ADVENTURE OF GO TO SCHOOL”
Tujuan :
1.
Mengembangkan Ilmu Pengetahuan Teknologi
dan Informasi Khususnya dalam bidang Pendidikan
2.
Sebagai Sarana Belajar Siswa Khususnya
pelajar SD kelas 2
Manfaat
:
1.
Agar siswa tidak jenuh dengan pelajaran
di kelas yang pola pengajaranya masih monoton
2.
Game ini dapat dijadikan sebagai kuis
dalam kelas
Sasaran :
Siswa SD kelas 2
Alur
dalam cerita game :
Seorang anak bernama Cumay dia tinggal
bersama ibunya disebuah desa yang terpencil, Cumay anak yang cerdas dan
pemberani yang bersemangat sekali untuk pergi kesekolah, namun untuk menuju
kesekolahnya Cumay harus melewati hutan rimba dan harus menjawab soal-soal dari
pununggu hutan agar diperbolehkan melanjutkan perjalanan menuju kesekolahnya.




