This is default featured slide 1 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by Premiumblogtemplates.com

This is default featured slide 2 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by Premiumblogtemplates.com

This is default featured slide 3 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by Premiumblogtemplates.com

This is default featured slide 4 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by Premiumblogtemplates.com

This is default featured slide 5 title

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam. blogger theme by Premiumblogtemplates.com

Jumat, 13 Maret 2015

RENCANA KEGIATAN REUNI  SISWA KELAS XII IPA

  1.       Rencana kegiatan Reuni Siswa Kelas XII IPA ini untuk menjalin silaturahmi setelah lulus sekolah 4 tahun yang lalu dari SMA Negeri 1 Tanjung Palas. Dimana siswa-siswi berpisah untuk melanjutkan ke jenjang pendidikan lebih tinggi dan ada juga yang memilih untuk langsung bekerja.
  2.       Rencana waktu kegiatan setelah seminggu Hari Raya Idul Fitri, waktu ini adalah waktu yang tepat untuk reuni karena teman-teman sekolah banyak yang pulang kampung untuk liburan dan hari raya bersama keluarga..Hari / Tanggal             : Sabtu, 28 Juli 2015Tempat                  : Halaman Rumah Sumi,  Jl. Pramuka RT II No. 49 Tanjung   Palas Kab. Bulungan KALTARA 
  3.       Rencana biaya reuni terlampir pada tabel dibawah ini. 

No.
Jenis Kegiatan
Banyak
Satuan
Jumlah
(Rp)
(Rp)
1
2
3
4
5
Pemasukan
I.
Siswa-siswi kelas XII IPA
33
50.000
1.650.000
Jumlah
1.650.000






II.
Pengeluaran



a.       Konsumsi


800000
b.       Dokumentasi


100.000
c.       Cindramata


500.000
d.      Biaya tak terduga
15%
1.650.000
247.500
Jumlah
1.647.500
0
Pemasukan
1.650.000
Pengeluaran
1.647.500
Sisa dana Pemasukan
2.500



Kamis, 12 Maret 2015

ENERGI POTENSIAL 
MAGNET DAN PAKU

Setelah pembuatan Object selesai , kemudian menganimasikan object sesuai materi yaitu Paku menuju magnet yang disebut energi potensial. Setelah animasi selasai saya akan menampilkannya pada Augmented Reality. Cara yang saya lakukan sebagai berikut:
1.      Export ke fbx (File- export- fbx), kemudian pilih tempat untuk menyimpan file dan simpan.
2.      Karena saya tidak menggunakan texture jadi saja pilih file – external data-unpack all into files. Pastikan folder tempat penyimpanan file blend sudah memiliki file.fbx.
3.      Kemudian buka file unity dan import file vuforia dan Image target yang digunakan sebagai marker yang telah saya miliki.
4.      Pada asset saya membuat folder baru yang saya beri nama Magnet.
5.      Kemudian saya import file.fbx yang telah saya buat ke folder Magnet di unity dengan cara drag and drop dari window.
6.      Pilih file fbx di asset dan rubah propertinya sbb:
-          Tab Model: scale menjadi 1.0
-          Tab Rig: Animation type dari generig menjadi legacy
-          Tab Animations :
1.      Wrap mode menjadi loop
2.      Di bagian clips, tekan tombol +
3.      Nama nya saya ganti menjadi magnet
4.      Pada start frame saya ganti menjadi 0 dan end frame menjadi 100 sesuai dengan animasi pada file blender .
5.      Centang add loop frame
6.      Rubah wrab mode menjadi loo
7.  Setelah disetting import file image target dan ar Camera (asset-Qualcomm Augmented Reality-prefabs) drag ke layar scene, atur posisi dan scale (atur kembali semua keposisi ke 0,0,0 baru gerakkan AR camera di sumbu y)
8.    Kemudian object image target, rubah properti dataset dan image target dari empty menjadi (foto) sesuai marker yang di upload. Pilih object ar camera, centang load data set dan active.
9.    Import file fbx (asset-magnet-file fbx ) kelayar scene, setelah atus posisi kemudian discale. Untuk terlihat pada priview object dan image target saat memilih ar camera.
10.  Buka detail isi object fbx. Hapus object dari blender yang tidak dibutuhkan pada file fbx.
11.  Setalah selesai object dibuat apk , sebelum membuat apk, harus menginstal JDK dan SDK. Setelah semuanya selesai di instal, kemudian pilih file build and run.

Marker yang saya Gunakan



Video Hasil AR berhasil bekerja pada Android



Ini APK hasil AR yang saya buat tentang energi Potensial
























Sabtu, 14 Februari 2015

Pengalaman Membuat Augment Reality

Pengalaman saya ketika membuat tugas Augmented Reality, sebelum saya bercerita tentang pengalaman saya membuat tugas AR ini, saya terlebih dulu harus pengetahui apa itu Augmented Reality (AR). Augmented Reality adalah sebuah tekhnologi yang menampilkan benda dua ataupun 3 dimensi dalam lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikannya dalam waktu nyata.

Pengalaman saya senang karena bisa melewati masalah saat menginstal Unity dan Vuforia, pada saat menginstal Unity sudah selesai,saya mengalami masalah saat Unity dibuka karna VGA Leptop saya tidak mendukung. Setelah VGA sudah mendukung saat ingin membuat tugas, bukan masalah tapi saya yang lupa  yang saya karena memasukan Vuforia tapi belum saya instal. Setelah semuanya  sudah siap saya mulai mengerjakan dan Alhamdulillah berhasil, saat ada yang tidak saya tahu saya bertanya dan meminta pertolongan kepada teman saya.


Hasil Augment Reality



Rabu, 11 Februari 2015


نَتَائِجُ اِتِّبَاعُ الرَّسُوْلِ
Hasil-hasil Mengikuti Rasul SAW
Pertemuan 11

      Kita sudah tahu kewajiban kita kepada Rasul SAW à ada pihak yang tidak mau!
      Siapa?
      MUNAFIKIN: mulutnya bicara madu, hatinya racun
      Bukti: selalu bikin makar dan ambil kesempatan menikam, kalau ada, dan menyalahkan muslimin bila dalam perang dapat bencana
      Contoh: Perang Tabuk yang diulas dalam surat At-Taubah
     Jika benar imannya à tidak minta idzin dari jihad (tidak ikut)
     Tuntutan IMAN à ITTIBA’ (ikut)

KEBAIKAN DI DUNIA

      Cinta dari Allah (مَحَبَّةُ اللهِ)
      Rahmat dari Allah (رَحْمَةُ اللهِ)
      Hidayah dari Allah (هِدَايَةُ اللهِ)
      Kemuliaan (اَلْعِزَّةُ)
      Kemenangan (اَلْغَلَبَةُ)

KEBAIKAN DI AKHIRAT
      Di samping kebaikan di dunia, Allah akan memberikan kebaikan di akhirat
  1. Mendapatkan Syafaat (اَلشَّفَاعَةُ)
  2. Keceriaan Wajah (نُضَارَةُ الْوَجِهِ)
  3. Mendampingi Rasulullah (مُجَاوَرَةُ الرَّسُوْلِ)
  4. Bersahabat dengan Orang-orang Shaleh (مُصَاحَبَةُ)
  5. Kemenangan (اَلْفَلاَحُ)


Pertemuan 14

MANAJEMEN WAKTU
            Manajemen waktu adalah perencanaan, pelaksanaan dan pengendalian, dan evaluasi penggunaan waktu.

STRATEGI PENJADWALAN
         Buat daftar kegiatan yang akan dikerjakan
         Buat skala prioritas dari tiap kegiatan
         Perkirakan waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan tiap kegiatan
         Alokasikan waktu untuk tiap kegiatan
         Kendalikan penggunaan waktu agar tercapai efisiensi
         Evaluasi penetapan jadwal

PENYEBAB PENUNDAAN
         Menghindari hal yang dianggap tidak menarik, tidak menyenangkan, atau tidak penting.
         Tugas sangat kompleks sehingga mengurangi motivasi
         Merasa masih memiliki banyak waktu
         Malas 

MENGHILANGKAN KEBIASAAN MENUNDA
         Amati kelakuan menunda
         Temukan alasan penundaan
         Singkirkan pikiran negatif
         Jangan terus bekerja dalam tekanan
         Jangan terbawa perasaan
         Percaya diri untuk memulai
         Mulai saat ini


Pertemuan 13

Memelihara Fitrah
      Agar fitrah yang hanif ini terpelihara dengan baik, perlu bersikap TAWAZUN terhadap 3 potensi manusia: jasad, akal, dan ruh
      Manusia menurut Islam terdiri dari 3 unsur:
  1. JASAD (physical being)
  2. AKAL (intellectual being)
  3. RUH (spiritual being) à Barat sering melupakan yang ini

Ayat-ayat yang Pertama Turun: ILMU
      Ada tiga surat yang pertama turun
  1. Al-’Alaq: 1-5 à perintah membaca (iqra’)
  2. Al-Qalam à ayat 1 Demi PENA dan apa yang DITULIS
  3. Al-Muzammil:1-19 à perintah membaca al-Qur’an dengan perlahan (tartil)
      Pada masa kejayaan Islam, ilmu pengetahuan berkembang dengan pesat

Adab Berdzikir
  1. Khusyu’, menghadirkan hati dan pikiran akan makna-makna lafal yang terucap, berusaha terwarnai olehnya, serta berusaha menetapi maksud dan tujuannya.
  2. Merendahkan suara sebisa mungkin, dengan konsentrasi yang penuh dan iradah yang sempurna, sehingga tidak mengganggu yang lain (Al-A’raf: 205)
  3. Sesuai dengan jamaah (irama dan suaranya), jika kebetulan dzikirnya itu bersama jamaah. Usahakan agar tidak mendahului, terlambat, atau mengungguli bacaan mereka
  4. Bersih pakaian dan tempat, memperhatikan tepat-tempat yang terhormat dan waktu-waktu yang sesuai
  5. Mengakhiri dengan penuh khusu’ dan adab, menjauhi kesalahan dan main-main, yang hal itu bisa menghilangkan faedah dan pengaruh dzikir.


حَاجَةُ اْلإِنْسَانِ إِلَى الرَّسُوْلِ
Kebutuhan Manusia terhadap Rasul
Pertemuan 12

      Ketika Allah SWT menurunkan Adam AS beserta istrinya ke bumi, maka kemudian memiliki anak
      Setiap kali mengandung, Hawa melahirkan satu pasang anak kembar: laki-laki dan perempuan
      Syari’at yang diterapkan: perkawinan silang dan tidak boleh menikah dengan kembarannya

Beribadah dengan Benar
(اَلْعِبَادَةُ اَلصَّحِيْحَةُ)
      Berkat petunjuk Rasul, manusia mengenal Allah SWT dengan benar dan mengikuti pedoman hidup yang sejati
      Dengan begitu, manusia akhirnya dapat beribadah kepada Allah SWT dengan ibadah yang benar
      21:25 à sembahlah AKU saja
      98:5 beribadah dengan memurnikan ketaatan

Popular Posts

Pages

Diberdayakan oleh Blogger.